兄弟,您想啊,真实战场上要是能一眼看穿敌人还剩几口气,那是什么概念?这血量显示就是这么个神器!开了它,您就从普通士兵升级成了开了天眼的指挥官!
第一:这就是个"战术决策器"
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看见残血——饿虎扑食
对方血量见底了?那还犹豫啥!直接压上去收拾残局,这可是送上门的人头! -
看见满血——从长计议
人家三级甲、满血条,您就别硬碰硬了。要么找掩体周旋,要么呼叫队友支援,这叫识时务者为俊杰!
第二:打架变成"明牌斗地主"
您想想,正常情况下跟人对枪:
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心里直打鼓:"这孙子到底还有多少血?"
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换弹时纠结:"该冲还是该撤?"
开了血量显示后:
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对方半血以下?乘胜追击,别给他打药的机会!
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对方几乎满血?果断溜之大吉,不丢人!
第三:偷袭有了"指南针"
(压低声音)这功能最适合咱们"老六"玩家:
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蹲在草丛里,看见个路过的残血——嘿嘿,这不是白给的战绩吗?
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远处两队人火拼,等到他们都残了——现在出去,正好收拾残局!
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攻楼时先丢个雷,看着对方血条唰的掉了一大半——此时不冲,更待何时?
第四:乱战中学会"捡漏"
当您能看到所有敌人的血量时,整个战场在您眼里就跟透明似的:
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那边俩人都残血了?让他们先打着,咱们坐收渔翁之利!
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队友正在激战?看准谁血量低,先帮队友补掉那个!
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决赛圈只剩三人?等那俩打得两败俱伤再出手!
老炮儿实战小课堂:
记住这三个血量节点:
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100-70血:正常对战,该怎么打就怎么打
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70-30血:可以适当激进,争取击杀
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30血以下:果断前压,别给他喘息的机会
最后说句实在话:
(把茶缸子往桌上一顿) 这功能一开,就跟打牌时能看见对家的牌一样——想输都难! 除非您就喜欢那种"蒙着眼睛打架"的刺激感,否则我真想不出有啥理由不开它。
得嘞,话都说到这份上了,开不开您自己掂量。反正我们这些老油条,那是把把必开!回见了您内!